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Sawdust
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hey,
ich arbeite momentan als sounddesigner in einem kurzfilm. in einer szene schlägt dort ein kleiner komet auf einem feld ein. da ich ziemlich neu auf dem gebiet bin hab ich auch ziemlich viele fragen.
zum beispiel welche tools die oberprofis verwenden um diese mächtigen sounds zu erreichen.
hier mal ein beispiel für einen richtig derben "kometensound":
(transformers trailer)
ich arbeite momentan sehr viel mit samples aus sound libraries. "impact" sounds pitche ich dann zum beispiel und mische die als subbass nochmal dazu. aber so richtig weit komme ich damit auch nicht. kennt ihr dafür irgendwelche tricks? werden die sounds vllt auch komplett elektronisch erzeugt?
grüße
EDIT:
hier mein erster test:
ich arbeite momentan als sounddesigner in einem kurzfilm. in einer szene schlägt dort ein kleiner komet auf einem feld ein. da ich ziemlich neu auf dem gebiet bin hab ich auch ziemlich viele fragen.
zum beispiel welche tools die oberprofis verwenden um diese mächtigen sounds zu erreichen.
hier mal ein beispiel für einen richtig derben "kometensound":
(transformers trailer)
ich arbeite momentan sehr viel mit samples aus sound libraries. "impact" sounds pitche ich dann zum beispiel und mische die als subbass nochmal dazu. aber so richtig weit komme ich damit auch nicht. kennt ihr dafür irgendwelche tricks? werden die sounds vllt auch komplett elektronisch erzeugt?
grüße
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