RockIngenieur
Hallo und frohes Neues !!
Ich habe mal eine dumme Frage:
Viele Limiter haben ja eine UnityGain Einstellung.
Das UnityGain soll doch eigentlich sicherstellen, dass ich Artefakte (oder extremer: Distortion) schon im direkten Vergleich erkenne ohne von der Lautstärke beeinflusst zu werden - also dass der reine Sound so ist wie ohne UnityGain, nur leiser.
Bei mir stellt sich aber folgende Situation ein: Beim Abhören der lautesten Stelle mit UnityGain scheint der Sound noch in Ordnung, aber mache ich UnityGain raus dann zerrt es an manchen Stellen ohne Ende. Sollte die UnityGain Funktion nicht eigentlich genau das schon hörbar gemacht haben??
Ich wäre eigentlich davon ausgegangen, dass ich den Sound mit UnityGain auch ohne diese Einstellung so höre - nur lauter.
Der Limiter arbeitet auf max. -0.1 dbTP
Rahmenbedingung: DAW ist Cubase, hinter dem Limiter sind keine weiteren Dynamic Plugins oder auch nur irgendwas pegelveränderndes und meine Abhöre/Signalweg kann es auch nicht sein, denn wenn ich in Cubase rendere sehe und höre ich die verzerrten Stellen anschließend bei jeder Abhörlautstärke.
Ich mache sicher wohl irgendeinen dummen gedanklichen Fehler oder erwarte von UnityGain zuviel, stehe aber gerade auf dem Schlauch.
Danke im voraus,
Ulrich
Ich habe mal eine dumme Frage:
Viele Limiter haben ja eine UnityGain Einstellung.
Das UnityGain soll doch eigentlich sicherstellen, dass ich Artefakte (oder extremer: Distortion) schon im direkten Vergleich erkenne ohne von der Lautstärke beeinflusst zu werden - also dass der reine Sound so ist wie ohne UnityGain, nur leiser.
Bei mir stellt sich aber folgende Situation ein: Beim Abhören der lautesten Stelle mit UnityGain scheint der Sound noch in Ordnung, aber mache ich UnityGain raus dann zerrt es an manchen Stellen ohne Ende. Sollte die UnityGain Funktion nicht eigentlich genau das schon hörbar gemacht haben??
Ich wäre eigentlich davon ausgegangen, dass ich den Sound mit UnityGain auch ohne diese Einstellung so höre - nur lauter.
Der Limiter arbeitet auf max. -0.1 dbTP
Rahmenbedingung: DAW ist Cubase, hinter dem Limiter sind keine weiteren Dynamic Plugins oder auch nur irgendwas pegelveränderndes und meine Abhöre/Signalweg kann es auch nicht sein, denn wenn ich in Cubase rendere sehe und höre ich die verzerrten Stellen anschließend bei jeder Abhörlautstärke.
Ich mache sicher wohl irgendeinen dummen gedanklichen Fehler oder erwarte von UnityGain zuviel, stehe aber gerade auf dem Schlauch.
Danke im voraus,
Ulrich