viervierteljunk
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Zitat schnuffke:
Ach so, ich meine das schon anders. Sooo kurz stelle ich die Attackzeit nun auch nicht ein - außerdem haben die meisten Synths da eine "Sicherung", man kann die Attackzeit nicht wirklich auf Null stellen. Insgesamt eine Sache v/>[size= 12px; line-height: 14px]EDIT: Was den Sylenth1 angeht, so hat er eben in Einstellungen geknackt, welche für mich grundlegend sind und oft Verwendung finden.
So dieses Thema hat mir keine Ruhe gelassen. Deswegen habe ich mich gestern Abend und heute Morgen mal hingesetzt und versucht, das Phänomen, mit Live´s Operator, nach zu bauen.
Folgende Einstellungen am Operator wurden verwendet:
Nur ein Operator ( Oszilator ) mit einer Sinusschwingung
Attack: ca. 50ms / Release: ca. 5Sek
Stimmenzahl: 20 ( Sicherheitshalber )
Und dann munter ab C0 und tiefer in die Tasten gehauen.
Ziemlich schnell hörte ich das knacken.
Ich habe dann versucht zu ergründen, woher es kommt. Darf ja eigentlich nicht sein, Operator ist ja Polyphon.
Heute morgen kam mir die Idee, mal ein paar Clips aufzunehmen und zu resamplen.
Zweimal hintereinander C-1 gespielt und es knackt. Zusätzlich ist zu erkennen, dass die Wellenform so aussieht, als würde die erste Hüllkurve wirklich in ihrer Releasephase abgeschnitten.
Daraufhin habe ich die zweite gespielte Note um einen Halbton versetzt. Und siehe da, es knackt nicht mehr.
Meine Erklärung lautet also wie folgt:
Operator kann bis zu der eingestellten Stimmenzahl verschiedene Noten mit ihrer eigenen Hüllkurve wiedergeben. Zweimal hintereinander die gleiche Note nicht. Also so gesehen, wie ein echtes physikalisches Instrument ( meinetwegen ein Klavier ). Das kann sowas ja auch nicht.
Jetzt sind wir allerdings in der virtuellen Welt der Software-Plugins. Da wäre sowas möglich... ja.
Aber meiner Ansicht nach keine Frage von "sauberer Programmierung", sondern eine philosophische Frage...
Zum Abschluss würde es mich noch interessieren, ob das beim Sylenth 1 auch so ist.
Ach so, ich meine das schon anders. Sooo kurz stelle ich die Attackzeit nun auch nicht ein - außerdem haben die meisten Synths da eine "Sicherung", man kann die Attackzeit nicht wirklich auf Null stellen. Insgesamt eine Sache v/>[size= 12px; line-height: 14px]EDIT: Was den Sylenth1 angeht, so hat er eben in Einstellungen geknackt, welche für mich grundlegend sind und oft Verwendung finden.
So dieses Thema hat mir keine Ruhe gelassen. Deswegen habe ich mich gestern Abend und heute Morgen mal hingesetzt und versucht, das Phänomen, mit Live´s Operator, nach zu bauen.
Folgende Einstellungen am Operator wurden verwendet:
Nur ein Operator ( Oszilator ) mit einer Sinusschwingung
Attack: ca. 50ms / Release: ca. 5Sek
Stimmenzahl: 20 ( Sicherheitshalber )
Und dann munter ab C0 und tiefer in die Tasten gehauen.
Ziemlich schnell hörte ich das knacken.
Ich habe dann versucht zu ergründen, woher es kommt. Darf ja eigentlich nicht sein, Operator ist ja Polyphon.
Heute morgen kam mir die Idee, mal ein paar Clips aufzunehmen und zu resamplen.
Zweimal hintereinander C-1 gespielt und es knackt. Zusätzlich ist zu erkennen, dass die Wellenform so aussieht, als würde die erste Hüllkurve wirklich in ihrer Releasephase abgeschnitten.
Daraufhin habe ich die zweite gespielte Note um einen Halbton versetzt. Und siehe da, es knackt nicht mehr.
Meine Erklärung lautet also wie folgt:
Operator kann bis zu der eingestellten Stimmenzahl verschiedene Noten mit ihrer eigenen Hüllkurve wiedergeben. Zweimal hintereinander die gleiche Note nicht. Also so gesehen, wie ein echtes physikalisches Instrument ( meinetwegen ein Klavier ). Das kann sowas ja auch nicht.
Jetzt sind wir allerdings in der virtuellen Welt der Software-Plugins. Da wäre sowas möglich... ja.
Aber meiner Ansicht nach keine Frage von "sauberer Programmierung", sondern eine philosophische Frage...
Zum Abschluss würde es mich noch interessieren, ob das beim Sylenth 1 auch so ist.