Grafikkarte gesucht (4x)

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Gast92251

Guest
Ich bin nicht mehr auf dem Laufenden, was aktuelle Rechnerkonfigurationen betrifft, das gebe ich zu. ^^
So suche ich eine günstige Grafikkarte für den PCIe Steckplatz.
Es sollten 4x TFT-Monitore (HDMI) unabhängig darüber laufen.
TFT1 für Arrange, TFT2 für Mixer. TFT3 wird gespiegelt, so dass auch mal ein Video in die Kabine auf TFT4 geschickt werden kann.
Was nimmt man da nur heutzutage? möglichst nicht teuer? ideal wäre Lüfterlos.
Mein alter Rechner hat selber 2 NVIDIA GraKa´s, dies funktioniert auch sehr gut.
Der meines Kumpels besitzt ein Mainboard mit 1 xPCIe. Daher die Anfrage.
Für DAW und abspielen eines QT-Video sollte dies dann sein.
Diese Matrox-Dinger für 500,- Frösche und mehr sind nicht finanziell machbar.
Hat NVIDEA eine 4x Out Karte im Programm? oder nimmt man einfach eine ältere, gebrauchte?

Echt keine Ahnung!

LG!
 
Du sprichst von 4 Full HD Monitoren, stimmt's? Ich frage nur, weil das Thema 4k/UHD hier des Öfteren herumgegeistert ist.
 
TFT1 für Arrange, TFT2 für Mixer. TFT3 wird gespiegelt, so dass auch mal ein Video in die Kabine auf TFT4 geschickt werden kann.

"Heutzutage" würde man(n) das so machen:

Graka, Monitor 1 + 2.

Board mit interner CPU-Grafik für Monitor 3 + 4, da wäre auch das Spiegeln selbiger kein Problem.



DAS so mit einer Graka ist kaum möglich. Die Suche nach selbiger gleicht der Suche nach der Nadel im Heuhaufen (4 Outs parallel!, dabei Out 3+4 spiegeln). Billig dann schon mal gar nicht.

Da ist ein neues Board mit CPU und günstiger Graka wahrscheinlich noch günstiger.
 
@TheTick: nein; HD 4k nicht.
@Echo, danke für dein Posting. Dann muss ich halt mal schauen.
 
Normalerweise kannst du doch einfach 2 Grakas mit jeweils 2 Anschlüssen parallel betreiben.
Unter Windows dann einfach als extended konfigurieren.
 
"Heutzutage" würde man(n) das so machen:

Graka, Monitor 1 + 2.

Board mit interner CPU-Grafik für Monitor 3 + 4, da wäre auch das Spiegeln selbiger kein Problem.

Genau so hatte ich das bei mir auch lange in Betrieb auf 4x 27" TFTs - ohne Probleme unter Win7 und Win10.

Im Detail wars bei mir: Intel HD4600 onboard grafik (HDMI + DVI) und eine billige und passiv gekühlte radeon hd6450 (ebenfalls HDMI + DVI).
 
Ja, sicher. Problem - siehe oben - nur eine PCIe frei. Es ist eine 4-fach GraKa gewünscht worden. Und es gibt ja welche.

Danke für den obigen Link, werde mich dort mal umschauen.
 
Wobei: 3 Monitore parallel schaffen auch einige kleinere nVidias. Dann brauchst du halt noch einen HDMI-Splitter dahinter.

Auch eine gute Variante. Die HDMI-Splitter kosten sehr wenig.
 
Also ich besitze eine GTX 980 Ti und da habe ich 1x 34"UHD, 1x 24" HD, 1x Soundsystem (gilt genauso als Grafikkarte) und 1x HTC Vive angeschlossen. Funktioniert alles tadellos zur selben Zeit.

Problem: die GTX 980 Ti ist Schweineteuer (derzeit € 680,-).
Es gibt aber schon Nachfolgermodelle. Keine Ahnung, ob die günstigeren Nachfolgemodelle das können.
 
Ja, danke dimmun! Es gibt so unheimlich viele Grafikkarten auf dem Markt, da muss man erstmal durchblicken...
 
Eine Sache beschäftigt mich hierzu noch, Leute:
Manche einfache GraKa´s haben 512 MB, wiederum andere höherpreisige 2 GB Ram. (nur Beispiel)
Wie berechnet sich das dort genau?
Mir ist klar, dass man für Spiele viel Video-Leistung benötigt...
Aber würden für reine DAW-Anwedung + Quicktimefilm denn 512 MB überhaupt ausreichen?
halt verteilt auf 4 Monitore?
Und ziehen viele geöffnete Plugins ggf. mehr Leistung?
Fragen über Fragen...



.
 
da würde doch eine mittelklasse gpu mit displayport und paar hdmis reichen
 
Aber würden für reine DAW-Anwedung + Quicktimefilm denn 512 MB überhaupt ausreichen?
halt verteilt auf 4 Monitore?

Da reicht viel weniger.

Nach dem vorhandenen Speicher hat sich früher bei 2D-Karten einmal die maximale Auflösung orientiert, jedes Pixel mußte im Speicher gepuffert werden können.

Bei 3D-Karten (so ca. alles ab 1998) waren die Speicher viel größer, weil darin die Texturen für den 3D-Bereich abgelegt werden.

Für reine 2D-Anwendungen wie DAWs sind alle heutigen Grafikkarten speichertechnsich völlig overpowert, da musst du dir überhaupt keinen Kopf machen.
 
Wie berechnet sich das dort genau?

Breite * Höhe * 4

(* 4 wegen der Bittiefe, also Anzahl der Farben, heutzutage mit Alpha-Kanal eigentlich immer 32bit)

Für FullHD also 1920x1080x4: 8MB pro Monitor.

Selbst bei 4*UHD kommt man "nur" auf 132MB.

Das RAM wird nur für Spiele benötigt. Ein paar wenige MB vielleicht noch, wenn Video-Kodierung (nicht Dekodierung!) auf der Grafikkarte berechnet wird.

Und ziehen viele geöffnete Plugins ggf. mehr Leistung?

Etwas schon, aber wirklich ausschlaggebend ist das eher weniger.
 

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