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Daixis
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Hallo zusammen,
aktuell arbeite ich an einem Song und ich möchte gerne wissen, ob die Bässe, Mitten und Höhen einigermaßen sauber voneinander getrennt sind oder ob es noch eher ein Klangchaos ist. Leider kann ich nur über Kopfhörer arbeiten und versuche daher, mich auf verschiedenen Soundsystemen mit Referenzen von den Großen der Szene im Vergleich einzuhören (Auto, MP3-Player, Phone usw.).
Klar werde ich niemals den Sound erreichen, den ein ausgebildeter Producer in einem Studio für mehrere Hunderttausend hinbekommt. Ich möchte an sich nur, dass es vom Sound her nicht gänzlich daneben klingt und man deshalb nach ner Sekunde den Song wegdrückt.
Konkret ist hier ein Ausschnitt zu hören, bei dem ich mich langsam aber sicher frage, ob das mit der Instrumentierung überhaupt so hin haut.
Die meisten Spuren sind gelayert und zudem verwende ich viel Release-Automationen. Gerne würde ich den Melodiesound mehr in den Vordergrund rücken. Habe diesbezüglich schon viel versucht, finde es momentan so am besten... wie auch immer... Hat da vielleicht jemand eine Idee? Natürlich möchte ich auch gerne wissen, ob die Kick gut drückt und ob die HH sich dem Mix anpasst oder eben nicht. Wie klingen die Drums insgesamt im Verhältnis zueinander? Kommen sich die Strings und der Melodiesound in die Quere? Auch, ob zu viel Hall oder Delay zu hören ist oder ganz einfach gefragt: Was würdet ihr wie ändern? Welche Frequenzenbereiche bei welchen Sounds gehen gar nicht?
Auf der Summe ist wird lediglich ein 0dB Limiter eingesetzt, der in diesem kurzen Ausschnitt nur zwei Mal ganz leicht ausschlägt.
Ich muss sagen, dass die Soundcloud-Version (MP3, 128 kB/s) wesentlich basslastiger klingt als direkt vom Rechner .. hmmm
Vielen Dank fürs Hören und Kommentieren im Voraus
aktuell arbeite ich an einem Song und ich möchte gerne wissen, ob die Bässe, Mitten und Höhen einigermaßen sauber voneinander getrennt sind oder ob es noch eher ein Klangchaos ist. Leider kann ich nur über Kopfhörer arbeiten und versuche daher, mich auf verschiedenen Soundsystemen mit Referenzen von den Großen der Szene im Vergleich einzuhören (Auto, MP3-Player, Phone usw.).
Klar werde ich niemals den Sound erreichen, den ein ausgebildeter Producer in einem Studio für mehrere Hunderttausend hinbekommt. Ich möchte an sich nur, dass es vom Sound her nicht gänzlich daneben klingt und man deshalb nach ner Sekunde den Song wegdrückt.
Konkret ist hier ein Ausschnitt zu hören, bei dem ich mich langsam aber sicher frage, ob das mit der Instrumentierung überhaupt so hin haut.
Die meisten Spuren sind gelayert und zudem verwende ich viel Release-Automationen. Gerne würde ich den Melodiesound mehr in den Vordergrund rücken. Habe diesbezüglich schon viel versucht, finde es momentan so am besten... wie auch immer... Hat da vielleicht jemand eine Idee? Natürlich möchte ich auch gerne wissen, ob die Kick gut drückt und ob die HH sich dem Mix anpasst oder eben nicht. Wie klingen die Drums insgesamt im Verhältnis zueinander? Kommen sich die Strings und der Melodiesound in die Quere? Auch, ob zu viel Hall oder Delay zu hören ist oder ganz einfach gefragt: Was würdet ihr wie ändern? Welche Frequenzenbereiche bei welchen Sounds gehen gar nicht?
Auf der Summe ist wird lediglich ein 0dB Limiter eingesetzt, der in diesem kurzen Ausschnitt nur zwei Mal ganz leicht ausschlägt.
Ich muss sagen, dass die Soundcloud-Version (MP3, 128 kB/s) wesentlich basslastiger klingt als direkt vom Rechner .. hmmm
Vielen Dank fürs Hören und Kommentieren im Voraus