TS 2 von IrcamLab für €29.-

  • Ersteller notebynote
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Nachdem ich die zwei Kurzvideos dort angesehen habe - ganz interessant, besonders für den Preis.

Bei TimeStretch dachte ich vielleicht auch an sowas wie Audio-Alignment (wie in Cubase ab V10.5 glaube ich). Aber ich ich glaube, dafür ist das nicht geeignet, leider. Oder doch?
 
Das taucht immer wieder als Angebot für 29$ oder € auf aber ich hab es dann doch nie gekauft. Für die meisten Zwecke reicht ja auch der DAW-interne Stretchalgorhythmus aus.
 
wie @ollo123 schreibt, ist TS2 regelmäßig im Angebot für 29 Dollar.

Bei VSTBuzz beachten, da kommt noch die MwSt. drauf. 29+19% = 34,51 Euro
 
Ach, sch ...
Leider fehlt anscheinend mal wieder eine Wandlungsmöglichkeit über FPS (Frames per Second) für Filmton.
Außer Time Factory 2, was es nur für Apple gibt, scheint diese Funktion einfach nirgends mit eingebaut zu sein.
Damit kann man halt Tonspuren mit verschiedenen Frame-Rate präzise so umwandeln, daß es kein Pitching gibt.

:smil470517ae17d09:
 
wie @ollo123 schreibt, ist TS2 regelmäßig im Angebot für 29 Dollar.

Bei VSTBuzz beachten, da kommt noch die MwSt. drauf. 29+19% = 34,51 Euro
Aah! Danke für den Tip


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Damit kann man halt Tonspuren mit verschiedenen Frame-Rate präzise so umwandeln, daß es kein Pitching gibt.

:smil470517ae17d09:
Gibt es dafür kein kleines, externes Tool? Kenn mich nicht aus, nur so ne Idee.
 
Nachdem ich die zwei Kurzvideos dort angesehen habe - ganz interessant, besonders für den Preis.

Bei TimeStretch dachte ich vielleicht auch an sowas wie Audio-Alignment (wie in Cubase ab V10.5 glaube ich). Aber ich ich glaube, dafür ist das nicht geeignet, leider. Oder doch?
Die Videos sind nichtssagende Werbefilmchen ohne Fleisch, keine echten Infos.
 
Gibt es dafür kein kleines, externes Tool? Kenn mich nicht aus, nur so ne Idee.
Ich suche schon seit Jahren danach und leider gibt es anscheinend nur "Time Factory II" für den Apple.
Da kann ich z.B. eine Wave-Datei aus einem Video mit 25 Bildern pro Sekunde importieren und diese ohne Tonhöhenänderung in z.B. 23,976 fps umrechnen lassen. Inzwischen bräuchte ich das nur gelegentlich noch privat, deswegen kaufe ich mir nicht extra einen Apple-Rechner. :p
 
Gibt es dafür kein kleines, externes Tool? Kenn mich nicht aus, nur so ne Idee.
Ich suche schon seit Jahren danach und leider gibt es anscheinend nur "Time Factory II" für den Apple.
Da kann ich z.B. eine Wave-Datei aus einem Video mit 25 Bildern pro Sekunde importieren und diese ohne Tonhöhenänderung in z.B. 23,976 fps umrechnen lassen. Inzwischen bräuchte ich das nur gelegentlich noch privat, deswegen kaufe ich mir nicht extra einen Apple-Rechner. :p
Ich kann mir nicht vorstellen, dass das Profis nur auf Apple machen. Schon mal in einem Profi-Studio nachgefragt?
 
Das kann eigentlich jeder Timestretchalgorhytmus. Ich kann doch einfach den Wert per Hand ausrechnen und gebe den Prozentwert ein. Es geht aber noch viel einfacher:

Bei Cubase (und das ist bei den anderen Time-Stretch-Tools die ich kenne auch so) gibt es einen Eingangswert und einen Ausgangswert. Normalerweise läd man eine Wavedatei rein und weiß, dass die zB 128bpm schnell ist und wenn es nicht automatisch im Eingangswert hinterlegt wird, gibt man dort 128bpm ein. Jetzt kann man per Schieberegler, Längenangabe, Prozent oder wie schnell in bpm die neue Datei sein soll die neue Geschwindigkeit eingeben.

Hat der Film also 25 Bilder gibt man 25bpm, ein, soll der Ausgangswert 23,976 sein gibt man den Wert ein und voila, die Datei wird auf 104,irgendwas Prozent gestretched, fertig. Sollte auch direkt in der Videosoftware gehen, da die fast alle den selben Algorhythmus nutzen.

Oder man zieht in der Videosoftware einfach direkt die Tonspur per Hand angepasst an das neue Videoformat auf die richtige Länge.
 
Ja, das mit dem Umrechnungsfaktor hatte ich auch schon versucht.
Ist leider nicht immer so einfach, da die Längen der Tonspuren z.B. wegen leicht unterschiedlicher Schnittfassungen sehr häufig variieren.

In Time Factory muß man sich darüber halt Null Gedanken machen: man gibt einfach die Quell-FPS ein und die Ziel-FPS und dann fängt das Programm schon an, unabhängig von der Länge die Tonspur ohnen jegliches Pitching umzurechnen - und dann paßt es eben 1:1 lippensynchron - zumindest bis zum nächsten Unterschied in den Bildschnitten.
 
Man muss halt aus den Beats pro Minute in Sekunden umrechnen, da man das aber nur einmal machen muss bzw es ja immer 25, 24 oder die 23,976 sind, muss man sich ja nur 3 umgerechnete Zahlen merken oder nicht? Aber geht das nicht sowieso in der Videosoftware alles viel besser?
 

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