Bitwig Latency Compensation Recording Audio

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Bin ich zu blöd oder ist Bitwig der einzige Sequenzer den ich kenne, der noch keine vernünftige Latenzkompensation für Audioaufnahmen hat!?

Ich habe einen externen synthie, den ich mit midi befeuer und den ich auf dieser Grundlage aufnehmen möchte. Wenn ich abspiele, läuft alles synchron. Wenn ich aufnehme, ist alles auf einmal verschoben.

Wo ist der Haken!?

VG
 
Ich habe keine externe Hardware. Aber so wie es auf der Webseite steht, sollte Bitwig das eigentlich schon können:
HW INSTRUMENT AND MIDI DEVICES
The HW Instrument allows you to send notes and MIDI clock from your project to hardware such as synthesizers, drum machines, and the like. You can route the audio back into the same track for convenience, and even let Bitwig Studio automatically set latency compensation.

Quelle: https://www.bitwig.com/en/bitwig-studio/devices.html
 
Ich habe keine externe Hardware. Aber so wie es auf der Webseite steht, sollte Bitwig das eigentlich schon können:
HW INSTRUMENT AND MIDI DEVICES
The HW Instrument allows you to send notes and MIDI clock from your project to hardware such as synthesizers, drum machines, and the like. You can route the audio back into the same track for convenience, and even let Bitwig Studio automatically set latency compensation.

Quelle: https://www.bitwig.com/en/bitwig-studio/devices.html
Genau das habe ich gemacht.... Der Support ist dran, heute Abend wissen wir mehr.
 
Haste mal überprüft, ob dein Interface wirklich ohne Aufnahmeversatz arbeitet? Klickspur (Audio) ausspielen (ohne jegliche Effekte in einem ansonsten leeren Projekt) und wieder aufnehmen, dann Aufnahme und Original vergleichen.
 
Haste mal überprüft, ob dein Interface wirklich ohne Aufnahmeversatz arbeitet? Klickspur (Audio) ausspielen (ohne jegliche Effekte in einem ansonsten leeren Projekt) und wieder aufnehmen, dann Aufnahme und Original vergleichen.
Das werde ich heute Abend tun. Wenn ich abhöre, wird ja Latenz korrekt kompensiert, alles synchron. Nur beim Aufnehmen nicht...
 
Fährst Du NATIV (also ASIO Puffer In + ASIO Puffer Out = Signal mit VSTs bewaffnet) durch die Spur, oder via Direct Monitoring?
 
Fährst Du NATIV (also ASIO Puffer In + ASIO Puffer Out = Signal mit VSTs bewaffnet) durch die Spur, oder via Direct Monitoring?
Keine vsts, einfach nur Midi raus, Audio rein. Ich hab das Gefühl dass er die Aufnahme der Buffergröße entsprechend versetzt aufnimmt. Beim abspielen kompensiert er für den Puffer und beim Aufnehmen "dekompensiert" er nicht.
 
Oder DirectMonitoring beim MIDI-Bespielen und beim Aufnehmen (b.z.w. Audio-Abspielen) Nativ (ASIO-In + ASIO-Out + DAW-Latenzen)?

Tu mal ein VST beim abspielen rein zum schauen ob es wirkt. Wenn nicht wahrsch. DirectMonitoring.

Fahre deshalb gerne gleich durch Cubendo durch, dann wird genau so wiedergeben wie eingespielt wurde, geht aber nicht in jeden Szenario.
 
Zuletzt bearbeitet:
Oder DirectMonitoring beim MIDI-Bespielen und beim Aufnehmen (b.z.w. Audio-Abspielen) Nativ (ASIO-In + ASIO-Out + DAW-Latenzen)?

Tu mal ein VST beim abspielen rein zum schauen ob es wirkt. Wenn nicht wahrsch. DirectMonitoring.

Fahre deshalb gerne gleich durch Cubendo durch, dann wird genau so wiedergeben wie eingespielt wurde, geht aber ich in jeden Szenario.
Super seltsam, einfach nur Metronom raus und wieder rein ist korrekt bzgl. Timing.
 
Ich probiere nachher mal, statt vom Ausgang des Hw synthesizer Pluginausgang den sound direkt vom Eingang abzugreifen. Ich habe das Gefühl dass durch das abgreifen vom Plugin doppelt Latenz kompensiert wird.
 
Du musst das alles erst einmal mit 'nem leeren Projekt probieren. Wobei, wenn das Re-Recording eines Klicks funktioniert, dann sollte es an sich schon mal nicht am Aufnahmeversatz liegen. Als Resultat müsste dann direkt über die Hardware abgespielter MIDI-Kram eigentlich identisch mit einem davon aufgenommenen Signal sein. Aber auch das muss man erstmal mit einem leeren Projekt testen, um sicherzustellen dass an der Audio/MIDI-Interface Front nix komisch läuft.
 
Du musst das alles erst einmal mit 'nem leeren Projekt probieren. Wobei, wenn das Re-Recording eines Klicks funktioniert, dann sollte es an sich schon mal nicht am Aufnahmeversatz liegen. Als Resultat müsste dann direkt über die Hardware abgespielter MIDI-Kram eigentlich identisch mit einem davon aufgenommenen Signal sein. Aber auch das muss man erstmal mit einem leeren Projekt testen, um sicherzustellen dass an der Audio/MIDI-Interface Front nix komisch läuft.

Alles schon längst geschehen, bin ja nicht von vorgestern.

Völlig egal ob im leeren Projekt, ob oplugins auf der spur oder auf dem master oder nicht, sobald es erst per midi raus und dann als audio wieder rein gehen soll, haut es nicht hin. Der Kick wird sogar tatsächlich vorgezogen, d.h. da wird überkompensiert. Buffergröße spielt dabei keine Rolle.
 
Ich probiere nachher mal, statt vom Ausgang des Hw synthesizer Pluginausgang den sound direkt vom Eingang abzugreifen. Ich habe das Gefühl dass durch das abgreifen vom Plugin doppelt Latenz kompensiert wird.
Gleiches Ergebnis...
 
Aber wenn du einen Audiotrack rausschickst und den wieder aufnimmst, ist der synchron mit dem Original?
 

Jungejunge, das ist echt schräg und entzieht sich für mich jeglicher Erklärung. Denn ob das, was aufgenommen wird jetzt von einem MIDI-Klangerzeuger kommt oder augespieltes Audio ist, ist an sich scheißegal. Und vor allem schließt es sowohl Aufnahmeversatz wie auch Probleme mit der Latenzkompensation aus. Kann mir da überhaupt keinen Reim drauf machen.
 

Jungejunge, das ist echt schräg und entzieht sich für mich jeglicher Erklärung. Denn ob das, was aufgenommen wird jetzt von einem MIDI-Klangerzeuger kommt oder augespieltes Audio ist, ist an sich scheißegal. Und vor allem schließt es sowohl Aufnahmeversatz wie auch Probleme mit der Latenzkompensation aus. Kann mir da überhaupt keinen Reim drauf machen.

Gut, dann bin ich wenigstens nicht der Einzige :D

Die vom Support haben auch irgendwie nur Fragezeichen in den Augen.... Das ist total bekloppt, ich gehe davon aus das er doppelt latenz kompensiert, obwohl er nur einmal müsste, sieht zumindest danach aus, weil das Audio vorgezogen aufgenommen wird. Geil oder? Siehe Anhang.
 

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Aber da gibt es doch gar nix zu kompensieren. Jedenfalls nichts, was nicht auch bei einer ausgespielten Audiospur passieren würde.
 
Und VSTs im Aufnahmeweg funktionieren?

(liest sich für mich so, als wenn MIDI Latenz kompensiert wird...)
 
Aber da gibt es doch gar nix zu kompensieren. Jedenfalls nichts, was nicht auch bei einer ausgespielten Audiospur passieren würde.

Doch, na klar. Das midi muss ja versetzt ausgegeben werden, da sonst der Sound aus dem volca zu früh kommen würde, da das gesamte Audio aus dem PC ja systembedingt zeitlich nach hinten versetzt ausgegeben wird. Zumindest, wenn man direkt monitoring betreiben würde, was ich aber nicht tue.
 

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