Cubase 6.5 Timing Problem Mixdown

  • Ersteller BenHalen
  • Erstellt am
Hilft dir derjenige, der das mischen soll nicht weiter? Sollte doch in seinem Interesse sein.

Den habe ich noch garnicht darauf angesprochen. Das Projekt gibt's auch schon was länger, bin aber die ganze Zeit zu nix gekommen. Ist jemand aus dem Forum ;)

Ich denke, dass es sich dabei schlicht um einen Bug handelt... Oder zumindest ein Kompatibilitätsproblem mit Windows 10, was ich aber irgendwie weniger glaube.
 
Habe gestern mal das DI File im gleichen Projekt gereampt. Wenn ich nun die neue Wave Datei downmixe, ist das Ergebnis akkurat. Es hat also vermutlich etwas mit dem Warping, oder ähnlichem zu tun, wobei es trotzdem komisch bleibt, da das downgemixte DI File auch an vielen Stellen untight war, an denen ich nichts angefasst habe... Naja, kp.

Würde aber auch gerne die DI Files downmixen. Hier wäre render in place vermulich die Lösung, aber diese Option gibt es bei Cubase 6.5 noch nicht, habe sie jedenfalls nicht gefunden.
 
Mal ne andere Frage.
Kann ich, falls ich auf Cubase 9.5 updaten sollte (kp ob das clever ist, da vermutlich bald 10 kommt),
Am besten wenn eine neue Cubase Version rauskommt, gleich kaufen, aber NICHT aktivieren.
Das ist der geringst mögliche upgrade preis, (es gibt auch immer Aktionen wo's dann noch billiger ist).
Dann warten bis eine Version erreicht ist die man haben will, (z.B. 3 Versionen später) und aktiviert sie > die "grace Periode" schlägt zu > man erhält die Aktuelle Cubase version.
Sprich, wenn Du dir update von 6.5 auf 7 gekauft hättest, und mit den aktivieren wartest bis die 10er drausen ist (bedeutet man muss solange mit der 6.5 weiterleben), hättest du automatisch die 10er bekommen...

Ich häng min. eine Version hinterher, weil da schon die Finale Version drausen ist... (bin jetzt z.B. immer noch auf 8.5 / update natrülich schon lange gekauft [als es in aktion war])


einfach die Audio Spuren vom Cubase 6.5, ins Cubase 9.5 Fenster ziehen?
Man kann die Projekte einfach von 6.5 z.B. in 8.5 öffnen... (ist alles ziemlich kompatibel das ganze miteinander)



Spiele eh mit dem Gedanken und könnte dann in Cubase 9.5
Dann zu, wie gesagt: Immer gleich das nächste Update kaufen, je länger man es nicht aktiviert, desto besser...

hoffentlich ohne Time Schwankungen Dowmixen.
*) Falls möglich, das Projekt nachbauen, (wav's reinziehen wenn's nicht viele sind z.B.)
*) Spur-Archiv probieren.
*) oder wie Du schreibst: Spuren von alten Projekt in neuen nachbauen (vl. Track Presets) und per drag'n drop Events, von alten in's neue Projekt, rüberkopieren.


Lg
 

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Ne, ich fahre mit dem aktuellen Treiber von RME.
 
was hast du für Probleme? Bist du der Chef hier ?
Dann werde ich mein Mitgliedschaft gleich kündigen. Ich kann es nicht ausstehen wenn einer meint weil er ein Portal betreibt, müsste er alles was nicht in seinen Kragen passt dementieren.
 
was hast du für Probleme? Bist du der Chef hier ?
Dann werde ich mein Mitgliedschaft gleich kündigen. Ich kann es nicht ausstehen wenn einer meint weil er ein Portal betreibt, müsste er alles was nicht in seinen Kragen passt dementieren.

du redest mit mir?

Komm mal runter Kollege, und nein, ich bin nicht der Chef hier. Und nein, ich dementiere deine Beiträge nicht, die sind schlicht unpassend von dir in Szene gesetzt. hast du dir den Threadverlauf hier durchgelesen? Denke nicht, denn das Interface hat, wie man hier lesen kann, nix mit dem Problem des TE zu tun, und selbst WENN, ist es völlig sinnlos eine Asiotreiber-Gehhilfe zu nutzen anstelle des werkseigenen Asiotreibers des Interfaces.

Darum gehts.
 
Naja, jetzt abgesehe von rauhen Ton, muss ich Klaus Schlegel zustimmen, dass es eventuell schon was bringen könnte.
Man kann ja nur den Puffer zum exportieren verwenden, welchen der gewählte ASIO-Treiber zur verfügung stellt (größerer Puffer = rendern geht schneller, VST2 Automationen ungenauer ||| kleiner Puffer = rendern geht langsamer, VST2 Automationen sind genauer).

Wenn einen nichts mehr einfällt, was man probieren könnte b.z.w. nichts geholfen hat, könnte man es mit ASIO4all probieren...
 
Du kannst ja mal eine Spurkopie der bearbeiteten Spur machen.
Diese Spur kann du dann mal festschreiben, also umwandeln lassen und dann exportieren.

Dann findet ein reintöniger Spurenexport statt und es müssen nicht während des Exportes inline alle Edits verrechnet werden.
 
Hmmm, ich dachte immer, dass diese Asio Puffer nur für die Echtzeitberechnung im Projekt wichtig sind und nicht für den Mixddown.

@LM18
Ich habe halt noch Cubase 6.5 und da gibt's noch nicht die Möglichkeit, eine neue Wavespur berechnen zu lassen.
Ich kann die Spur natürlich einfrieren, aber das habe ich bereits getestet...

In dem Projekt sind halt auch keine Plugins. Nur ein bisschen Geschnipsel und Warping. Die CPU Auslastung ist kaum erkennbar. Asio Auslastung müsste ich mir mal angucken.
 
!"Wenn einen nichts mehr einfällt, was man probieren könnte b.z.w. nichts geholfen hat, könnte man es mit ASIO4all probieren..." ha ha ha ...
ja oder den Kompatibilitätsmodus zwischen Windows 64 oder 32 bit !
 
Ist sowieso ein komisches Problem, hatte ich zum Glück noch nie, dafür schon Andere komische Sachen erlebt...

Würde auf jeden Fall ein Ticket beim Steinbergsupport eröffnen. Steinberg Seite > my Steinberg...
oder Anrufen, kostet zwar was, aber da hat man gleich jemanden am Rohr...
 
!"Wenn einen nichts mehr einfällt, was man probieren könnte b.z.w. nichts geholfen hat, könnte man es mit ASIO4all probieren..." ha ha ha ...
ja oder den Kompatibilitätsmodus zwischen Windows 64 oder 32 bit !

bitte sei doch so gütig und setze uns Mitleser darüber in Kenntnis wie du auf deine Aussage hier kommst, oder anders herum gefragt; was macht dich wissend darin das Asio4all geeigneter ist in Bezug zur Problematik des TE, im Vergleich zum RME eigenen Asiotreiber.
 
das wird zu teuer! Es ist wohl ratsam sich Basiswissen, über die automatische Programminstallation hinaus anzueignen. Zitat: https://de.wikipedia.org/wiki/Windows_Application_Programming_Interface
Alle Zeiger auf den Speicher sind standardmäßig 64 Bit groß, weshalb der Quellcode gegebenenfalls auf Kompatibilität überprüft werden muss. Obwohl keine neuen Funktionen zur API hinzugefügt wurden, gibt es Unterschiede zwischen Win32 und Win64.
Deshalb wird auf 64-Bit-Systemen – für 32-Bit-Anwendungen – durch eine Abstraktionsebene namens WOW64 eine zu Win32 kompatible API bereitgestellt.
 
"macht dich wissend darin das Asio4all geeigneter ist" Das ist eine Unterstellung. Ich gebe Ratschläge und keine Befehle !
 
!"Wenn einen nichts mehr einfällt, was man probieren könnte b.z.w. nichts geholfen hat, könnte man es mit ASIO4all probieren..." ha ha ha ...
ja oder den Kompatibilitätsmodus zwischen Windows 64 oder 32 bit !

bitte sei doch so gütig und setze uns Mitleser darüber in Kenntnis wie du auf deine Aussage hier kommst, oder anders herum gefragt; was macht dich wissend darin das Asio4all geeigneter ist in Bezug zur Problematik des TE, im Vergleich zum RME eigenen Asiotreiber.

Das ganze sollte ja nicht so sein, und wenn es Hilft (auf ASIO4ALL umzuschalten), ist das für Steinberg vl. eine Fehlereingrenzung (muss ja gar nicht RME schuld sein, ist galub ich ziemlich komplex das ganze...)

Wenn's nix hilft (ASIO4ALL verwenden), hat man halt etwas unnötiges installiert...

Aber zuvor würd ich mal diese Liste abarbeiten:
https://www.steinberg.net/de/suppor...tions-for-cubase-nuendo-and-sequel-on-windows
Überhaupt:
ist ja ein gängiges Ritual. ich backupe den Ordner sogar immer, wenn ich was verändere, und heb sogar die alten auf (wenn's nix bringt > schaden tuts nicht)
Alternativ kann man auch den:
Safe Start Mode - Cubase Einstellungen zurücksetzen benutzen.
Sollte auf's gleiche kommen...


Hier vl. auch noch ein paar interessante links:
https://www.steinberg.net/forums/viewtopic.php?t=71871
 
"macht dich wissend darin das Asio4all geeigneter ist" Das ist eine Unterstellung. Ich gebe Ratschläge und keine Befehle !
du sollst nicht ausweichen sondern uns erklären warum du Asio4all dem RME eigenen Asiotreiber vorziehst
 
Hat der Mixdown denn überhaupt etwas mit dem Asio Treiber zu tun? Dann könnte ich ja doch mal nen Versuch mit dem alten Interface machen...
 

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