Wie Produziere ich Dubstep?

  • Ersteller Primo Live
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Du hast ja schon mitbekommen, dass das Dubstepgefühl hauptsächlich von sogenannten Wobbels bestimmt wird, auf jeden Fallvon der Art und Weise wie der Bass arbeitet. Der Dubstepbass liebt die Bewegung, er schiebt die meist vereinzelt auftretenden Kickdrum und Snare Schläge vor sich her, schrubbt zwischendurch den Boden oder legt sich mit einem Laserschwert an. Junge Kerle die es schon früh geschafft haben den Dreh raus zu haben geben sogar richtig an mit ihren Lasern, das wird dan oft richtig laut und klingt gefährlich, aber hauptsache provokativ und möglichst verrückt, als wär so ein Laserschwert ein Spielzeug, ja man kann sogar reinsprechen in so ein Laserschwert. Manchmal blubbert der Bass auch ganz friedlich und erwachsen vor sich hin und überrascht ab und an mal mit Moves von der Seite und um einen herum, das ganze dann in einer schönen Landschaft und ohne Angeberei, das ist was spirituelles Und Manchmal gibts auch da Laserschwerter, aber die beherschen diese Dinger dannwenigstens. Hast du je die Kräfte geahnt, die ein Bass hat? Dann hast du Dubstep gecheckt!

Was ich meine ist, scheiß doch auf die Wahl des Synths, nimm am besten einen den du schon lange kennst. Und finde heraus welche Modulationen welche Bilder malen. Der Blubberer zum Beispiel ist ein modulierter Lowpassfilter, der einen beliebigen Bass fast schon Sinusmäßig klingen lässt. Er macht so wub wub wub oder wäouououououou. Aber er schwappt dann wenns sein muss in die Höhen, die gerne verzerrt sind und von der Seite. Manchmal voll in die Fresse. Verstehste?
 
wie schon gesagt von mir, muss man sich erst mal dazu das nötige wissen und verständnis aneignen.

ich sags euch freunde, dupstep ist eine königsdisziplin.
Das möchte ich klar verneinen. das ist nicht leichter oder schwerer als alle anderen Musikstile auch. Rap bzw Hip Hop mag einer der einfacheren Fälle sein, aber Dubstep ist jetzt kein herausragend schwerer Stil.
Hast du schon mal probiert so einen richtig frontalen face melt dubstep brett zu basteln?

Ich schon oft. Ich habe bis heut in jedem Genre das ich probiert habe mindestens was ordentliches, wenn nicht sogar was sehr gutes erreicht, nur nicht im dubstep. Klar, jeder kann wobbles, aber so RICHTIG Boom ist das schwerste was ich bis jetzt probiert habe.
Ach ja? Dann zeig mir doch mal deine amtlichen Big Room, Ballermann, Apres Ski und Schlager Nummern die direkt in die Charts einsteigen können.
Kaufst du dir eine entsprechende Extension vom Breaktweaker oder Nexus dann kommt auf Knopfdruck was ordentliches raus. Die letzten "paar Prozent" um daraus dann einen wirklich eigenständigen, amtlichen Track zu machen, sind bei allen Stilrichtungen relativr gleich schwierig finde ich. Etwas richtig gut klingen zu lassen ist anspruchsvoll und schwierig, aber es ist nicht so dass es bei Dubstep Grössenordnungen schwieriger wäre als bei anderen Stilen.
 
wie schon gesagt von mir, muss man sich erst mal dazu das nötige wissen und verständnis aneignen.

ich sags euch freunde, dupstep ist eine königsdisziplin.
Das möchte ich klar verneinen. das ist nicht leichter oder schwerer als alle anderen Musikstile auch. Rap bzw Hip Hop mag einer der einfacheren Fälle sein, aber Dubstep ist jetzt kein herausragend schwerer Stil.
Hast du schon mal probiert so einen richtig frontalen face melt dubstep brett zu basteln?

Ich schon oft. Ich habe bis heut in jedem Genre das ich probiert habe mindestens was ordentliches, wenn nicht sogar was sehr gutes erreicht, nur nicht im dubstep. Klar, jeder kann wobbles, aber so RICHTIG Boom ist das schwerste was ich bis jetzt probiert habe.
Ach ja? Dann zeig mir doch mal deine amtlichen Big Room, Ballermann, Apres Ski und Schlager Nummern die direkt in die Charts einsteigen können.
Kaufst du dir eine entsprechende Extension vom Breaktweaker oder Nexus dann kommt auf Knopfdruck was ordentliches raus. Die letzten "paar Prozent" um daraus dann einen wirklich eigenständigen, amtlichen Track zu machen, sind bei allen Stilrichtungen relativr gleich schwierig finde ich. Etwas richtig gut klingen zu lassen ist anspruchsvoll und schwierig, aber es ist nicht so dass es bei Dubstep Grössenordnungen schwieriger wäre als bei anderen Stilen.
Nope. Sorry, so nicht.
 
wie schon gesagt von mir, muss man sich erst mal dazu das nötige wissen und verständnis aneignen.

ich sags euch freunde, dupstep ist eine königsdisziplin.
Das möchte ich klar verneinen. das ist nicht leichter oder schwerer als alle anderen Musikstile auch. Rap bzw Hip Hop mag einer der einfacheren Fälle sein, aber Dubstep ist jetzt kein herausragend schwerer Stil.
Hast du schon mal probiert so einen richtig frontalen face melt dubstep brett zu basteln?

Ich schon oft. Ich habe bis heut in jedem Genre das ich probiert habe mindestens was ordentliches, wenn nicht sogar was sehr gutes erreicht, nur nicht im dubstep. Klar, jeder kann wobbles, aber so RICHTIG Boom ist das schwerste was ich bis jetzt probiert habe.
Ach ja? Dann zeig mir doch mal deine amtlichen Big Room, Ballermann, Apres Ski und Schlager Nummern die direkt in die Charts einsteigen können.
Kaufst du dir eine entsprechende Extension vom Breaktweaker oder Nexus dann kommt auf Knopfdruck was ordentliches raus. Die letzten "paar Prozent" um daraus dann einen wirklich eigenständigen, amtlichen Track zu machen, sind bei allen Stilrichtungen relativr gleich schwierig finde ich. Etwas richtig gut klingen zu lassen ist anspruchsvoll und schwierig, aber es ist nicht so dass es bei Dubstep Grössenordnungen schwieriger wäre als bei anderen Stilen.
Nope. Sorry, so nicht.

Alles entspannt, brauchst dich nicht angegriffen zu fühlen. Ich predige ja hier nicht vom hohen Ross, sondern bin selber unten als Teil der Masse der Nicht-Superstars.
 
wie schon gesagt von mir, muss man sich erst mal dazu das nötige wissen und verständnis aneignen.

ich sags euch freunde, dupstep ist eine königsdisziplin.
Das möchte ich klar verneinen. das ist nicht leichter oder schwerer als alle anderen Musikstile auch. Rap bzw Hip Hop mag einer der einfacheren Fälle sein, aber Dubstep ist jetzt kein herausragend schwerer Stil.
Naja ich sags mal so.... wenn man sich auf Samplepacks ausruht ist der Stil nicht besonders schwer.
Wenn man selbst schraubt merkt man erst, wie viel Zeit dabei drauf geht.

Die wirklichen Sternchen am Dubstep Himmel haben Ihren ganz eigenen Style und ihren signature Sound .
Das bekommt man mit Samplepacks natürlich nicht hin!
 
wie schon gesagt von mir, muss man sich erst mal dazu das nötige wissen und verständnis aneignen.

ich sags euch freunde, dupstep ist eine königsdisziplin.
Das möchte ich klar verneinen. das ist nicht leichter oder schwerer als alle anderen Musikstile auch. Rap bzw Hip Hop mag einer der einfacheren Fälle sein, aber Dubstep ist jetzt kein herausragend schwerer Stil.
Naja ich sags mal so.... wenn man sich auf Samplepacks ausruht ist der Stil nicht besonders schwer.
Wenn man selbst schraubt merkt man erst, wie viel Zeit dabei drauf geht.

Die wirklichen Sternchen am Dubstep Himmel haben Ihren ganz eigenen Style und ihren signature Sound .
Das bekommt man mit Samplepacks natürlich nicht hin!

Genau. und das gilt ja für x andere elektronisches Stile ganz genauso.
 
Genau. und das gilt ja für x andere elektronisches Stile ganz genauso.
Naja nicht ganz....

Complextro/Dubstep ist ein Frage/Antwort Spiel bei dem sich sehr viele Synthesizer schnell abwechseln.
Virtual Riot hat bis zu 70x Massive in einem Song (damals ) benutzt.
Wenn du die Zeit nimmst um die 70 Sounds selbst zu schrauben, ist der Aufwand doch höher als bei anderen elektronischen Stilen, bei denen sich die Synths nicht so oft abwechseln.

It depends.... bei anderen Stilen ist der Aufwand für einen Signature Sound sicherlich ebenfalls hoch.

Es ist ja nicht gesagt das ein Song allein durch den hohen Aufwand erfolgreich wird....durch neue Sounds ist er interessanter, da noch nirgendwo anders gehört.
 
Zuletzt bearbeitet:
Boah, ey - der @KoolKolle UND der @Beatback in EINEM Thread - das ist mehr als Ehre, das ist schon purer Sex :jhappy:

Und an meinen Special Friend Primoitis: bastel doch mal an den Grundlagen, mein Bester.
Da ist noch verdammt viel Luft nach oben bei Dir, das zieht sich durch ALLE Deine Tracks und DANN auch noch willste HipHop und Techno und jetzt Dubstep :schulterzuck:

Lege den Fokus auf erstma EIN Dingen, der ganze andere Rotz verwirrt Dich doch nur.
Du wolltest doch Trap machen, ich hab Dir diese Tutorielz geschickt, die leicht und verständlich sind.
Mach da doch einfach weiter und lass uns da weiter zusammen arbeiten, aber … so viel uff einmal … det wird sonst nix, Junge :smil47eddbd8e1ae8:
 
Genau. und das gilt ja für x andere elektronisches Stile ganz genauso.
Naja nicht ganz....

Complextro/Dubstep ist ein Frage/Antwort Spiel bei dem sich sehr viele Synthesizer schnell abwechseln.
Virtual Riot hat bis zu 70x Massive in einem Song (damals ) benutzt.
Wenn du die Zeit nimmst um die 70 Sounds selbst zu schrauben, ist der Aufwand doch höher als bei anderen elektronischen Stilen, bei denen sich die Synths nicht so oft abwechseln.

It depends.... bei anderen Stilen ist der Aufwand für einen Signature Sound sicherlich ebenfalls hoch.

Es ist ja nicht gesagt das ein Song allein durch den hohen Aufwand erfolgreich wird....durch neue Sounds ist er interessanter, da noch nirgendwo anders gehört.
Ja okay da hast Du sicherlich auch recht. ich hatte mich ja auch nur gegen den Begriff "Königsdisziplin" gewendet. Das klingt so als ob Dubstep die schwerste Musikrichtung auf Erden ist.
 
Zur Synthi-Frage ein sehr anschaulicher (anhörlicher) Vergleich: Da hat einer den typischen breiten Bass-Wälz-Sound so gut und ähnlich wie möglich auf diversen VST-Synths programmiert:
Waves Element, Sylenth1, FabFilter Twin2, Steinberg Retrologue, NI FM8, NI Absynth.

Wie man hört, klingt es mit jedem dieser Synths absolut "amtlich". Allenfalls (ausgerechnet) der FM8 fällt ein klein bisschen ab aus der Reihe, finde ich, aber das kann auch daran liegen, dass der Demonstrator nicht alles rausgeholt hat aus ihm.

Ab 2:40:

 
Zur Synthi-Frage ein sehr anschaulicher (anhörlicher) Vergleich: Da hat einer den typischen breiten Bass-Wälz-Sound so gut und ähnlich wie möglich auf diversen VST-Synths programmiert:
Waves Element, Sylenth1, FabFilter Twin2, Steinberg Retrologue, NI FM8, NI Absynth.

Wie man hört, klingt es mit jedem dieser Synths absolut "amtlich". Allenfalls (ausgerechnet) der FM8 fällt ein klein bisschen ab aus der Reihe, finde ich, aber das kann auch daran liegen, dass der Demonstrator nicht alles rausgeholt hat aus ihm.

Ab 2:40:



Der Absynth klingt geil, hat so nen sehr passenden Room drauf irgendwie. Sehr lebendig. Scheint das gleiche Phänomen wie beim Massive zu sein, wenn ich Absynth oder Massive aufmache und ein paar Stock Presets anklicke klingt das ungeheur laaaaaaaangweilig und pappig. Aber was gute Sound-Designer da rausholen lässt alles wieder anders aussehen.
 
Zur Verteidigung des fm8 sei erwähnt dass diese spezielle Art von Bass ihm überhaupt nicht liegt, es sei denn man würde diese Digitale unisono Sache in der mastersektion benutzen. Dann wäre es aber nicht vergleichbar mit den anderen. Der fm8 kann wirklich richtig gute monster und transformer bässe, man muss ihn allerdings natürlich richtig nutzen.
 
Jetzt wo ich drüber nachdenke will ich schon fast massive und fm8 bzw. Das entsprechende Bundle kaufen.... Scheiß GAS!!!
 
Ich weiß ja nichts, aber ich wage es zu behaupten, dass die Rhythmik in Verbindung mit den Mega Sounds nicht zu unterschätzen ist.

Dazu reicht es nicht... ein arrangement zu erstellen.
das muss von vorn bis hinten durchdacht sein. und wenn ich zu beginn schon auf der stelle trete,
wirds mit dem endprodukt auch nichts werden, dazu brauch man erst mal das verständnis.

Ich hab respekt vor der Dupstep niesche, da hat sich jeder sein platz verdient.
 
Frag doch am besten mal den @Orboscope der macht doch regelmäßig bei der One Synth Challenge von KVR mit und produziert häufig auch amtliches Dubstep Zeug. Wenn also einer weiß welcher Synth das am besten abdeckt dann vielleicht er

Genau! Also der König der Dubstep Synths ist endeutig Xfer Serum. https://www.xferrecords.com/products/serum
Der ganze moderne Dubstep sound beruht eigentlich auf diesem Teil. Auch sonst ist das Ding genial.

Der Vengeance Avenge soll auch ein ganz heisses teil sein. Wenn ich das recht verstanden habe ist auch mehr als bloss ein Synth. Schnall es auch nicht ganz. Soll unglaublich komplex sein.
https://www.vengeance-sound.com/plugins.php?sub=Vengeance Producer Suite Avenger

Das hier ist neu, soll auch sehr gut sein. Kann ich aber nicht bestätigen.
https://dmitrysches.com/products/thorn

Ausserdem sollte man noch geeignete Drumsamples haben. Hier empfiehlt sich eindeutig die reFX Dubstep samples.
https://refx.com/samplepacks/
Sehr viele pro's scheinen die zu benützen und sie klingen sehr authentisch.

Massive ist natürlich auch immer noch gut, wenn auch ein wenig veraltet unterdessen.
Es ist auch tatsächlich recht schwierig die gewünschten Sounds zu erzielen. Das Geheimnis dabei ist die Wavetables zu kennen die für Growls geeignet sind und die verschiedenen bendmethods dafür auszuprobieren. Es ist viel gefrickel mit den Parametern für die Wavetables nötig. Kleine änderungen können dabei drastische Unterschiede erzeugen. Ein Synth mit dem experimentiert werden will also.

Dann lohnt es sich auch noch Vocodex zu haben (oder einen anderen Vocoder?) und dieses Verfahren zu kennen.

https://www.image-line.com/plugins/Effects/Vocodex/
 
Cooler Überblick, danke!
 
Büdde büdde.
 
Frag doch am besten mal den @Orboscope der macht doch regelmäßig bei der One Synth Challenge von KVR mit und produziert häufig auch amtliches Dubstep Zeug. Wenn also einer weiß welcher Synth das am besten abdeckt dann vielleicht er

Genau! Also der König der Dubstep Synths ist endeutig Xfer Serum. https://www.xferrecords.com/products/serum
Der ganze moderne Dubstep sound beruht eigentlich auf diesem Teil. Auch sonst ist das Ding genial.

Der Vengeance Avenge soll auch ein ganz heisses teil sein. Wenn ich das recht verstanden habe ist auch mehr als bloss ein Synth. Schnall es auch nicht ganz. Soll unglaublich komplex sein.
https://www.vengeance-sound.com/plugins.php?sub=Vengeance Producer Suite Avenger

Das hier ist neu, soll auch sehr gut sein. Kann ich aber nicht bestätigen.
https://dmitrysches.com/products/thorn

Ausserdem sollte man noch geeignete Drumsamples haben. Hier empfiehlt sich eindeutig die reFX Dubstep samples.
https://refx.com/samplepacks/
Sehr viele pro's scheinen die zu benützen und sie klingen sehr authentisch.

Massive ist natürlich auch immer noch gut, wenn auch ein wenig veraltet unterdessen.
Es ist auch tatsächlich recht schwierig die gewünschten Sounds zu erzielen. Das Geheimnis dabei ist die Wavetables zu kennen die für Growls geeignet sind und die verschiedenen bendmethods dafür auszuprobieren. Es ist viel gefrickel mit den Parametern für die Wavetables nötig. Kleine änderungen können dabei drastische Unterschiede erzeugen. Ein Synth mit dem experimentiert werden will also.

Dann lohnt es sich auch noch Vocodex zu haben (oder einen anderen Vocoder?) und dieses Verfahren zu kennen.

https://www.image-line.com/plugins/Effects/Vocodex/


Cooles Video. ueber diese Technik habe ich schon vor Jahren nachgedacht, war aber irgendwie immer zu Faul :D
 
[QUOTE="]

Cooles Video. ueber diese Technik habe ich schon vor Jahren nachgedacht, war aber irgendwie immer zu Faul :D[/QUOTE]

Nicht schlecht wenn man da selber darauf kommt. Zu dieser Gelegenheit möchte ich noch darauf hinweisen das es ja noch zwei weiter Kandidaten gibt unter den Dubstep Synths.

Harmor. Eine sehr abgefahrene Sache: Echte additive Synthese erlaubt es unter anderem jegliches soundfile in Sinuswellen zu verwandeln und nachher auf alle arten zu manipulieren.
https://www.image-line.com/plugins/Synths/Harmor/

Und der gute alte Sytrus bringts natürlich auch immer noch wenn man weiss wie.
 

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