REAPER 5.75

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FX
  • ensure no feedback loop created when building multichannel routing on a folder
  • fix channel behavior when loading FX chain via SWS resources
  • fix looping PDC automation issues near loop point
  • fix wet/dry automation issue with PDC
  • use variable I/O for Audio Unit plug-ins that do not support kAudioUnitProperty_SupportedNumChannels
  • list newly scanned plug-ins in the "New" category for 24 hours
ReaScript
  • TrackFX_GetNamedConfigParm() can query pdc, input/output pin names
  • allow very small sizes for custom UIs
  • fix incorrect sample rate used when processing take FX via audio accessors
  • improve syntax highlight of non-typical Lua function calls
Subprojects
  • add action to save project and render RPP-PROX for non-subprojects
  • add option to prevent automatic subproject rendering
  • add option to prompt on background subproject rendering
  • copy markers/regions when moving track to subproject
  • copy grid/framerate settings when moving tracks/items to subproject
VST
  • do not update VST3 preset list in response to parameter names changing
  • inform VST3 plug-ins of multichannel context even if the plug-in does not adjust its I/O configuration in response
  • prevent VST3 multichannel plug-ins from running in mono on stereo tracks
  • avoid incorrect offline-processing notifications on plug-in load
Automation items
  • do not automatically extend automation items that match the time selection (to enable time selection autopunch behavior)
  • fix automation items being left behind when key modifiers change during media item edit
Batch converter
  • avoid possible glitch at end of conversion for items with take FX
  • fix incorrect sample rate used when processing item with take FX
Grid
  • display arrange view grid lines and ruler markings more consistently with linear tempo changes
  • optionally divide arrange view vertically by measures
MIDI
  • improve pixel accuracy and overall display of notes and CC in the arrange view
  • add preference to display multiple CC lanes in the arrange view, and/or combine all CC data into a single lane
  • treat type 0 files with meta-events as multichannel files on import; if configured, prompt to import meta-events and channel MIDI as separate tracks
Regions
  • copy regions without splitting the original media items
  • fix some envelope issues that arise when copying/moving regions
Windows
  • fix topmost pin state remembering when using non-latin pathnames
  • show top-level expand/collapse button in Add FX dialog
Control surfaces
  • do not auto-close http/OSC control surfaces when inactive
Envelopes
  • when using "preserve edge points" mouse modifier, prevent unnecessary left edge point if previous point shape is square
Extensions
  • do not load project template after successfully importing a project via extension
Groups
  • allow theming of colors for groups 33-64
Install
  • do not update last-modified timestamp on unchanged InstallData files (such as JSFX)
macOS
  • preserve track I/O window position when auto-resizing
Media
  • when replacing source media, reset start offset if it is no longer within the source media length
MIDI editor
  • fix CC lane drawing issues with looped items
Mouse modifiers
  • new modifier to add or toggle media items or MIDI notes to selection, and set time selection to selected items or notes
MusicXML
  • fix manual quantizing after import
OSC
  • allow setting /track/monitor mode directly (rather than just cycling)
ReaControlMIDI
  • support sample-accurate automation playback
Recording
  • latency-compensate input-FX delay
Solo
  • improve behavior with routing and folders
Super8
  • improve edge trimming
Take FX
  • fix issues when rendering take FX as new take
Take pan
  • produce stereo output when rendering mono items with pan or pan envelopes
Tempo envelope
  • add action to insert tempo marker at cursor, without opening the tempo edit dialog
Undo
  • avoid over-compaction of undo history
Video
  • add (otherwise undocumented) refresh_ms= ini file tweak

Download
 
Die Neuerungen gibt's auch hier wieder zu sehen:
 
Ich finds immer cool an Reaper das sie so krass viele updates machen, aber die Dinge die Leute wirklich abschrecken von Reaper, wie z.B. das unmoegliche Verhalten der Software beim Pitchbend zeichnen im Midi Editor, dabei gekonnt ignorieren :D
 
Schon veraltet... Heute gab's v5.76:

+ FX:
fix time reported to plug-ins after PDC and looped playback
+ MIDI: do not display velocity data in arrange view
+ Subprojects: copy more global project state when moving items/tracks to subproject
+ VST3: fix activating secondary buses with no active pins connected
+ macOS: improve listview update speed in actions window, etc.
 
Ich finds immer cool an Reaper das sie so krass viele updates machen, aber die Dinge die Leute wirklich abschrecken von Reaper, wie z.B. das unmoegliche Verhalten der Software beim Pitchbend zeichnen im Midi Editor, dabei gekonnt ignorieren :D
Wie hättest du es denn gerne?
 
  • Danke
Reaktionen: Hyp
Ich finds immer cool an Reaper das sie so krass viele updates machen, aber die Dinge die Leute wirklich abschrecken von Reaper, wie z.B. das unmoegliche Verhalten der Software beim Pitchbend zeichnen im Midi Editor, dabei gekonnt ignorieren :D
Wie hättest du es denn gerne?
Ich möchte wenigstens ne durchgehende Linie ziehen können, so wie in allen anderen sequencern auch.
Verstehe ich nicht, meinst du eine Linie so wie in diesem Video?


Oder hier?

Was meinst du mit durchgehende Linie, check ich gerade nicht?!
 
Ich finds immer cool an Reaper das sie so krass viele updates machen, aber die Dinge die Leute wirklich abschrecken von Reaper, wie z.B. das unmoegliche Verhalten der Software beim Pitchbend zeichnen im Midi Editor, dabei gekonnt ignorieren :D
Wie hättest du es denn gerne?
Ich möchte wenigstens ne durchgehende Linie ziehen können, so wie in allen anderen sequencern auch.
Verstehe ich nicht, meinst du eine Linie so wie in diesem Video?


Oder hier?

Was meinst du mit durchgehende Linie, check ich gerade nicht?!

Einfach linien wie in ner automation einer Spur. Zwei Punkte, Linie dazwischen, bewegst einen Punkt, verändert sich die Linie. Simpel, evtl. Zu simpel für die reaper Jungs :D
 
Danke fürs verlinken der scripte, die sind schon cool, aber es ist schon hart das man wirklich scripte für sowas braucht.
 
Ich finds immer cool an Reaper das sie so krass viele updates machen, aber die Dinge die Leute wirklich abschrecken von Reaper, wie z.B. das unmoegliche Verhalten der Software beim Pitchbend zeichnen im Midi Editor, dabei gekonnt ignorieren :D

Ja oder die Option, daß ne neue Midiaufnahme immer am Taktanfang beginnt und nicht da, wo die erste Note gespielt wurde. Schon beachtliche Ignoranz.
 
Ich finds immer cool an Reaper das sie so krass viele updates machen, aber die Dinge die Leute wirklich abschrecken von Reaper, wie z.B. das unmoegliche Verhalten der Software beim Pitchbend zeichnen im Midi Editor, dabei gekonnt ignorieren :D

Ja oder die Option, daß ne neue Midiaufnahme immer am Taktanfang beginnt und nicht da, wo die erste Note gespielt wurde. Schon beachtliche Ignoranz.
Ich glaube das geht schon seit Ewigkeiten. Musst nur den richtigen Aufnahmemodus auswählen.
 
Ich glaube das geht schon seit Ewigkeiten. Musst nur den richtigen Aufnahmemodus auswählen.

Ich arbeite aber nur im Overdub Mode, weil das der Mode ist, der am praktischsten ist (und in Cubase und Reason), und ich werd nicht wie ein Vollhonk dauern den Mode wechseln. :)



Und wie im Video zu sehen, geht das nicht im Overdub Modus.
 
Ich gucke nachher mal rein, das ist so'n Bereich der mich auch immer schwer genervt hat, bis ich gemerkt hab das ich einfach nur die falschen Einstellungen hatte. Was genau willst du machen? Einfach nur n Bereich loopen, jeden Durchgang neue Noten ins selbe Element trällern und das ganze soll ab loopbereichsanfang losgehen?
 
Ich gucke nachher mal rein, das ist so'n Bereich der mich auch immer schwer genervt hat, bis ich gemerkt hab das ich einfach nur die falschen Einstellungen hatte. Was genau willst du machen? Einfach nur n Bereich loopen, jeden Durchgang neue Noten ins selbe Element trällern und das ganze soll ab loopbereichsanfang losgehen?

was ich machen will: Recording Taste an und das wars. Elemente werden normalerweise ergänzt statt überschrieben (overdubbing), es sei denn, ich wollte das so (Replace). Um Time Selection will ich mich nicht kümmern müssen, außer Loop Grenzen setzen. Und wenn ich loope, dann muss das auch einfach passen ohne seltsame Bugs im Overdub Mode, die Noten sollen da landen, wo sie gespielt wurden. Jeder Hardware Sequencer funzt auch so. Und keine Sau kommt auf die Idee, daß Noten nicht mit Taktanfang notiert werden, war schon zu Mozarts Zeiten nicht anders, als Musik aufgeschrieben wurde, d.h. die DAW muss die linke Itemgrenze entsprechend anpassen, und die rechte genauso, also immer auf vollen Takt ergänzen, ohne daß ich mich um diesen Scheiss manuell kümmern muss. Ist alles längst erfunden und etabliert, nur nicht in Reaper. In Reason drückst du Record und er nimmt auf. Ende Gelände. Modi braucht es nicht, läuft alles automatisch.

Midi ist nicht Audio. Vielleicht raffen die Reaper Entwickler das irgendwann mal, der Workflow ist anders.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finds immer cool an Reaper das sie so krass viele updates machen, aber die Dinge die Leute wirklich abschrecken von Reaper, wie z.B. das unmoegliche Verhalten der Software beim Pitchbend zeichnen im Midi Editor, dabei gekonnt ignorieren :D

Ja oder die Option, daß ne neue Midiaufnahme immer am Taktanfang beginnt und nicht da, wo die erste Note gespielt wurde. Schon beachtliche Ignoranz.
Meinst du so?:
DrumMachineStyleMIDIRecording.gif

Bei mir läuft's rund. Konnte keine Bugs feststellen. :schulterzuck:
 
ja welcher Modus soll das sein? Du hast extra time selection autopunch an?
 
So, für die gaaaaaaaaaanz schlauen :eek: ... Man muss den Fehler schon suchen! Wer suchet, der findet. ;)

Geht mal manuell auf den Link, der Browser hier schneidet das Video rechts ab. Der Midi Bug, der Reaper quasi in der Grundstruktur erschüttert, hält sich hartnäckig, als wenn die ganze Welt zu dämlich ist, den zu sehen. Ist aber immer so.

 
Zuletzt bearbeitet:
Ich möchte wenigstens ne durchgehende Linie ziehen können, so wie in allen anderen sequencern auch.

Man könnte jetzt sagen, das liegt daran dass MIDI controller Daten diskret sind (also einzelne Events), und nicht stetig (quasi unendlich fein), REAPER repräsentiert das also (im Gegensatz zu anderen DAWs) mit den Controller-Balken statt einer durchgehenden Linie korrekt.

(Ich fände aber rein vom workflow her ne Linie auch ganz praktisch. :D)
 

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