News G-Sonique Monitor MSX5: Kleiner Helfer beim Abmischen

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Abhörsimulation für die Kopfhörer

Unter dem Namen Monitor MSX5 des Herstellers G-Sonique verbirgt sich ein günstiges Tool, mit dem das Abmischen von Audiomaterial über Kopfhörer in bester Qualität von der Hand gehen soll. Physikalische Unterschiede zwischen Studiolautsprechern und Kopfhörern sollen mit diesem Plug-In durch Simulationen kompensiert werden. Das Plug-In G-Sonique Monitor MSX5 soll dem Nutzer ermöglichen, während des Abmischens über Kopfhörer mal eben in die Haut einer anderen Studioumgebung schlüpfen zu können. Im Klartext heißt dies, das mit dem kleinen Tool verschieden Abhörsituationen simuliert werden können. Neben dem Tweeter, dem Woofer und der zentralen Balance beider Monitore können auch letztere in verschiedenen Ausführungen simuliert werden. Der Comparison-Regler regelt das Mischverhältnis zwischen dem reinen Kopfhörer- und dem simulierten Monitorsignal. Des Weiteren lassen sich Abstand und Winkel der Lautsprecher bestimmen. Die Entscheidung, ob ein Mix mit Studiomonitoren oder Kopfhörer abgemischt werden soll, lässt sich nicht so einfach beantworten. Beide Varianten bieten wie so oft im Leben Vor- und Nachteile. Das VST-Plug-In von G-Sonique versucht die Vorteile der Kopfhörer zu nutzen und mit simuliertem Raum-Empfinden die Schwächen zu kompensieren. Beispielsweise treten aufgrund des Abstandes der Monitore zum Produzenten Latenzen auf, die sich im Frequenzbild negativ bemerkbar machen können. Im Vergleich zum Kopfhörer bekommt der Nutzer jedoch ein realistischeres Bild vom Raum. Allerdings können Studiokopfhörer auch im niedrigen Preissegment tiefere Frequenzen im Vergleich zu Studiomonitoren bei identischen Preisen vernünftiger abbilden. G-Sonique Monitor MSX5 kann ab sofort zum Preis von 45,90 Euro über Website des Herstellers geladen werden und läuft als VST-Applikation nur unter Windows.
 

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Das verspricht ein interessantes Tool zu sein, jedoch: wo setzt man die Qualität des Kopfhörers an, der doch schließlich auch die scheinbare Qualität der virtuellen Monitore widergeben soll? Als Naturwissenschaftler bin ich geneigt zu sagen, dass solche Dinge geeicht oder wenigstens normiert sein müssen, sonst könnte man mit jeglichem 'Junk-Kopfhörer' für 29,90 € eine perfekte Abbildung der Studioabhöre hinbekommen. Solchermaßen erschließt sich mir noch nicht. Aber vielleicht sollte ich erstmal die Website des Herstellers aufsuchen. Vielleicht läßt der sich über eine solche Problematik aus.
 
Ich sehe das genau so wie rbschu. Wie soll das denn funktionieren? Bin da sehr skeptisch. Vielleicht kommt ja nochmal ein Erfahrungsbericht. Interessant finde ich die Idee allerdings schon.
 
Die Idee dahinter ist nicht neu. 112db Redline Monitor hatte ein ähnliches VST. Ich bin auch skeptisch, du kannst dir alle Räume simulieren, aber wenn deine KH diese nicht 100% wiedergeben kann, bringt diese Simulation auch nicht viel. Mal gespannt ;)
 
Ich habe die VRM-Technik von Focusrite, die ebenfalls Boxen und die Räume, in dennen sie stehen, für den KH simuliert. Wenn man sich von dem Anspruch trennt, dass die gemodelten Boxen und Räume authentisch wiedergegeben werden können - aus oben genannten Gründen - bringt dieser Ansatz für das Mischen doch sehr viel: Man kann den Mix nämlich wunderbar bequem gegenchecken ohne ständig von Stereoanlage zu Stereoanlage zu flitzen... Focusrite bietet das System als Hardware-Lösung in Form von Interfaces an - wenn dieses Plugins ebenso gut funktionieren, ist das einfacher, finde ich! Gruuuß, Heiner
 
Also ich find das auch echt ganz gut um mal zu Hause was vor zu mischen. nutze auch Focusrite VRM. Das ersetzt jetzt kein Studio, ganz klar, aber gibt schon einen recht guten Höreindruck und im Studio kommt dann die Feinarbeit. Alternativen: Redline Monitor, Focusrite VRM, Toneboosters Isone
 
Ich hab seit einiger Zeit iSone im Einsatz, da ich familienbedingt in der Nacht nicht laut mixen kann. Es ist schon erstaunlich, um wieviel besser der Mix dadurch wird. Am Ende wird auf jeden Fall nochmals via Monitore gecheckt. Ich würde es nicht mehr hergeben. Kostet nur 20 EUR und es gibt eine Demoversion: http://www.toneboosters.com/tb-isone/ Möglicherweise ist MSX5 noch besser - keine Ahnung. Wenn es eine Demo gibt, könnt ihr ja vergleichen.
 
Ich habe mir nochmal die Website genauer angeschaut - und da ergibt sich, dass das Tool nicht den Klang der Instrumente optimieren soll, sondern eher eine Beurteilung des korrekten Stereobildes beim Abhören. Insofern wären auch 'Junk-Kopfhörer' denkbar (s.o.), weil die Kanal- und Laufzeitdurchmischung links/rechts das Tool übernimmt. Was jedoch den 'amtlichen Klang' der Instrumente anbelangt, ist man wie eh und je auf qualitativ gute Headphones oder Boxen angewiesen. Insofern sind die 45 € sicher nicht schlecht angelegt - vielleicht reicht aber auch die Software, auf die User jeffVienna verweist. Und das zum Preis eines Kasten guten Bieres!
 
Der Punkt mit dem veränderten Frequenzbild, verursacht durch den Abstand zu den Boxen und die damit verbundenen Latenzen, ist meiner Meinung nach nicht belegbar. Wenn beide Lautsprecher gleich weit vom Hörer entfernt stehen, dann sind auch die Laufzeitverzögerungen des Schalls identisch. Aber weitaus entscheidender ist die Tatsache, dass bei einem durchschnittlichen Abstand von etwa 1,5 Metern (Schallgeschwindigkeit etwa 340 m/s) die Latenzen überhaupt keine Rolle spielen.
 

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