News Heavyocity Gravity vorgestellt

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Heavyocity ist bekannt für seine extravaganten Sample-Instrumente, die sich speziell an Filmkomponisten und Sounddesigner richten. Gravity heißt die aktuelle Neuerscheinung, die verglichen mit den hauseigenen Instrumenten Evolve, Damage, DM-307 und A

Heavyocity ist bekannt für seine extravaganten Sample-Instrumente, die sich speziell an Filmkomponisten und Sounddesigner richten. Gravity heißt die aktuelle Neuerscheinung, die verglichen mit den hauseigenen Instrumenten Evolve, Damage, DM-307 und Aeon das umfangreichste Hybrid-Instrument sein möchte. „Gravity ist kein gewöhnliches virtuelles Instrument wie jedes andere, es gibt Dir vielmehr das Gefühl, ein hochprofessionelles Sounddesigner-Team unter Deinen Fingern zu haben“, erklärt Neil Goldberg, Creative Director von Heavyocity. Das Kontakt-Instrument ist stolze 12 Gigabyte groß und beinhaltet 2200 Samples, 1500 Kontakt-Presets und 1200 zusätzlichen Kontakt-Snapshots. Insgesamt besitzt Gravity vier Instrumente (Hits, Risers, Stings und Pads), die jeweils über eine eigene Bedienoberfläche verfügen.
Heavyocity-GRAVITY-Designer.jpg


Zusätzlich kann der Nutzer in der Designer-Ansicht jedes Instrument unterschiedlich bearbeiten, so ist das Instrument Hits beispielsweise in die vier Sub-Ebenen Sub, Impact, Tail und Whoosh auf der Klaviatur verteilt und mit unterschiedlichen Eingriffsmöglichkeiten bestückt. Als große Neuentwicklung preist der Hersteller die sogenannte Motion-Funktionalität an, mit der die Lautstärke, Panorama-Position und Tonhöhe rhythmisch moduliert werden können (Step-Sequenzer etc.). Pattern Chainer und Volume Modulator zählen ebenfalls zu den Motion-Elementen, die aus statischen Sounds lebendige Klangwelten zaubern sollen.

Heavyocity-GRAVITY-Punish.jpg


Heavyocity Gravity ist bereits für 449 US-Dollar im Hersteller-Shop erhältlich. Besitzer eines hauseigenen Produkt oder dem Komplete Ultimate-Bundle von Native Instruments erhalten einen Rabatt von 80 US-Dollar.
 

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Naja - was man so "diskutiert" nennt ;-)
 
Menno, möt dat so tüer sin?
 
...und noch mal...langweilig!
 

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