REAPER 5.32

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v5.32 - January 17 2017

  • + Actions: ignore item/track/envelope focus in 'Item: Select all items' [t=186406]
  • + API: add PCM_Source_GetPeaks, GetMediaItemTake_Peaks
  • + API: add an additional sorting step to MIDI_Sort and other functions that sort MIDI from API [t=184459]
  • + Automute: fix auto-mute detection on high channels when multichannel track metering is enabled
  • + Configuration import/export: support web interface pages
  • + Free item positioning: reposition items after dragging in new media items or gluing [t=183298]
  • + JSFX: improve retina/hidpi support for various analysis plug-ins
  • + MIDI editor: add action to set length for next inserted note to grid
  • + MIDI editor: add mouse modifiers to insert note ignoring scale/key [p=1776708]
  • + MIDI editor: add option to edit velocity only when mouse is within velocity bar [t=185372]
  • + MIDI editor: add some notation actions to piano roll note context menu
  • + MIDI editor: better support for cut/copy/paste of MIDI events from/to multiple tracks
  • + MIDI editor: display notation data in a lane in the piano roll
  • + MIDI editor: edit text/sysex events on right-click, rather than delete
  • + MIDI editor: faster loading of very large .reascale files
  • + MIDI editor: fix display of captured CC event value
  • + MIDI editor: fix various cases when note edits extend the media item
  • + MIDI editor: ignore double note-on or note-off messages when opening editor
  • + MIDI editor: improve .ins (patch/bank) file reading [t=185235]
  • + MIDI editor: respect event filter and mark selected events in raw MIDI viewer window
  • + MIDI editor: show toolbar button feedback for actions to set next note length
  • + MIDI editor: support loading CC names from note name map
  • + MIDI: don't play back notation for muted notes
  • + MIDI: preserve muted events during glue
  • + Metering: add preference for pre-fader track metering with action to toggle
  • + Mouse: add option to improve knob behavior with pen/tablet/absolute pointing devices
  • + MusicXML: fix parsing of elements containing HTML entities [t=185242]
  • + Notation editor: add "remove" button to tuplet dialog
  • + Notation editor: add action to identify chords on grid
  • + Notation editor: add support for manually entering chord notation
  • + Notation editor: add support for more ornaments and techniques
  • + Notation editor: add whole note trill ornament
  • + Notation editor: autodetect smaller triplets before longer ones [t=185653]
  • + Notation editor: draw ties and phrases/slurs above/below notes when note voice is set
  • + Notation editor: draw voiced rests farther from the staff
  • + Notation editor: edit tuplet brackets when running actions to change or select note voice [p=1776813]
  • + Notation editor: fix chord notation sometimes not being visible immediately after entering
  • + Notation editor: fix crescendo/diminuendo that spans multiple rows
  • + Notation editor: fix erratic tuplet bracket positioning on grand staff [p=1775774]
  • + Notation editor: fix potential hang in MusicXML export [t=185288]
  • + Notation editor: fix setting one half of grand staff to +/- 8/15 va/vb (up or down one or two octaves)
  • + Notation editor: hopefully less intrusive edit cursor drawing
  • + Notation editor: improve chord detection
  • + Notation editor: improve tuplet autodetection
  • + Notation editor: include user-defined chords (loaded from MIDI editor key snap dropdown when identifying chords
  • + Notation editor: increase space between staves
  • + Notation editor: notation events follow notes rather than preceding, may affect user scripts/plugins that read notation messages
  • + Notation editor: prevent grabbing the note edge when the note is very small
  • + Notation editor: prevent hang when identifying chords with large .reascale file loaded [p=1775703]
  • + Notation editor: support "chart" clef (no notes, just beat markings and chord/other notation)
  • + Notation editor: support copying/dragging notes to another staff row or track
  • + Notation editor: support entering arbitrary track and note notation/ornaments via text entry (example: 0xE5D2 for "lift", see smufl.org)
  • + Notation editor: support per-note text ornaments
  • + Notation editor: support slide, bend, and hammer-on/pull-off as types of slur
  • + Notation editor: support track notation that applies to a length of time (drag right hand edge of notation)
  • + Notation editor: tuplet dialog remembers previous settings
  • + Notation editor: when creating tuplets in a voice, set selected note voice to match even if not modifying note positions [p=1777017]
  • + Peaks: add peaks display settings window
  • + Peaks: add spectral peaks option
  • + Peaks: fix issue where rebuilding peaks would not rebuild when multiple peaks files are present
  • + Peaks: sinc interpolation display option for sample-level peaks
  • + Project tabs: allow setting media online when switching tabs and background projects are playing
  • + ReaFIR: add new improved default quality mode (previous behavior is now legacy 2007-2016 mode)
  • + ReaFIR: decreased CPU use
  • + ReaScript: allow up to 32M memory slots for each EEL script
  • + ReaScript: ensure IDE is not completely offscreen when opening
  • + Recording: fix issue when recording in background tab and record preroll in the active tab
  • + Recording: fix varispeed item recording quirks
  • + Recording: fix corner case with time selection autopunch recording [t=186068]
  • + Transport: do not apply unedited text fields when enter is not pressed [t=185813]
  • + Transport: improve behavior when adding tempo markers from BPM field [t=185813]
  • + Undo: include modified envelopes in undo states when modifying time map [t=186284]
  • + Video: improve behavior of video processor bypass automation
  • + Video: include fullscreen state in screensets
  • + Video: restore fullscreen state on re-open if window not docked
  • + WavPack: large file reading support
  • + WavPack: upgrade to WavPack 5.0
  • + Windows: configurable HiDPI behavior in prefs/general/advanced, new default behavior prevents plug-ins from enabling HiDPI
  • + Windows: fix knob issues on Win10 HiDPI displays [t=168589]
  • + Windows: improve knob behavior when adjusted from touch input
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Spectral peaks...

edit:
Bessere screenshots post #7
 
Wofür ist das gut?
 
Naja, ich seh's erstmal als zusätzliche visuelle Informationsquelle., neben Amplitude eben jetzt auch Infos über das Spektrum in den peaks.

Werd's z.B. zum manuellen De-Essen nutzen.
Gut, ob das jetzt ein essenziell wichtiges feature ist hm...

Das Konzept / die Idee ist übrigens nicht neu. siehe Comparisonics.
http://www.comparisonics.com/color.html

Wobei das hier nicht Comparisonics ist, sondern ne Eigenentwicklung von Justin.
 
Spectral Peaks sind der HAMMER!
 
Auf den ersten Blick bin ich nun auch begeistert.

Ich kann z.B. auf einen Drumloop sehr gut BD (rot) SD (grün) und HH (blau) sehen:
spectralpeaks1.png


Oder bei einer Stimme die Esses, Tss usw. in blau erkennen:
spectralpeaks2.png


Sehr geil!
 
kann man auch irgendwo die farbauswahl, die intensität und die art der anzuzeigenden peaks einstellen?
 
Oben Menü
View > Peaks Display Settings

Da kann man Farbe, Frequenzen, Helligkeit und Transparenz einstellen.
 
Meine Güte, muss ich jetzt auf Reaper umsteigen? Ich überlege es mir jetzt gerade ernsthaft. Was mich da unglaublich begeistert ist, dass ich eigentlich nichts mehr hören muss, ich kann einfach z.B. die blauen Dinger etwas runterziehen und weiss, ich hab gedeesst. Schon cool. Und was ganz geil ist, ich bin sicher 10 Sek schneller fertig damit als mein Kumpel mit PT oder Cubase. Einfach nur Wahnsinn. Was noch beeindruckender ist, jetzt weiss ich endlich was die Bass-Drum und die Snare ist
smil451c7211b9e19.gif


Gott sei dank gibt es jetzt visuelle Feedbacks.
 
Meine Güte, muss ich jetzt auf Reaper umsteigen? Ich überlege es mir jetzt gerade ernsthaft. Was mich da unglaublich begeistert ist, dass ich eigentlich nichts mehr hören muss, ich kann einfach z.B. die blauen Dinger etwas runterziehen und weiss, ich hab gedeesst. Schon cool. Und was ganz geil ist, ich bin sicher 10 Sek schneller fertig damit als mein Kumpel mit PT oder Cubase. Einfach nur Wahnsinn. Was noch beeindruckender ist, jetzt weiss ich endlich was die Bass-Drum und die Snare ist:D

Gott sei dank gibt es jetzt visuelle Feedbacks.


Jo, hast eigentlich recht.
Warum eigentlich überhaupt ne Wellebformanzeige, kann man ja alles hören.
Ich glaub ich schalt die Wellenformen in Zukunft ganz aus, zum Glück geht das in Reaper auch.
 
Das Programm kann ja nicht mal mehr richtig Midi aufnehmen, wie ich grad feststellen muss, ganz übler Bug.

Haben die Nerds wieder den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen.

Ich weiss gar nicht, wie ich mich jetzt abreagieren soll, so ange### von diesem Zeug.
Wenn man eine Time Selection macht und dann auch noch Cycle repeat, ohaaa!! Dann landet die erste Note irgendwo in der Mitte.
 
Das Programm kann ja nicht mal mehr richtig Midi aufnehmen, wie ich grad feststellen muss, ganz übler Bug.

Haben die Nerds wieder den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen.

Ich weiss gar nicht, wie ich mich jetzt abreagieren soll, so ange### von diesem Zeug.
Wenn man eine Time Selection macht und dann auch noch Cycle repeat, ohaaa!! Dann landet die erste Note irgendwo in der Mitte.

uhh, hört sich scheise an...
wenn das ein rekonstruierbarer fehler ist, hilft nur ein bug-report.
da reagieren die aber gewöhnlich sehr schnell drauf..
 
uhh, hört sich scheise an...
wenn das ein rekonstruierbarer fehler ist, hilft nur ein bug-report.
da reagieren die aber gewöhnlich sehr schnell drauf..

war anscheineend schon in der Vorgängerversion.

mir ist sowas immer ein Rätsel. Ich saug mir das nicht ausn Fingern ...
 
Ich habe gerade entdeckt, dass ich in den Peaks Display Settings per Rechtsklick auf die Grafik noch mehr Einstellmöglichkeiten habe und auch Presets speichern sowie aufrufen kann. Sehr praktisch!
 
@synthpark

Es gibt zig aufnahmemodi, hast mal geguckt ob dir ein anderer mehr zusagt?
 
@synthpark

Es gibt zig aufnahmemodi, hast mal geguckt ob dir ein anderer mehr zusagt?

Ich mag nur auf einen: ;)

- Aufnehmen im Oberdubbing Modus, ohne dass meine Aufnahme beim erneuten Loop wieder gelöscht wird (bescheuert hoch 10).

- Aufnehmen mit Cycle On, damit man Drumhits nacheinander einspielen kann. Also zum Beispiel Bassdrum und Snare, beim zweiten Durchlauf Hihat, usw.

Eigentich der normalste Fall, seit Akai MPC 60 / Notator / Cubase 1.0.

Dabei sollte der erste Schlag dann entweder vor dem Loop landen oder kurz danach, je nach Event, aber nicht willkürlich in der Mitte oder am Ende des Loops. Nach Quantisierung sollte so eine Note genau auf den ersten Schlag landen. Das neue Midi Item sollte dann genau mit dem Loopabschnitt gerastert sein oder aber genau einen Takt früher, je nachdem, wo die erste unquantisierte Note gelandet ist. Alles andere ist Humbug.
 
Sehe ich auch so. Hast du alle Modi die in Reaper zur Verfuegung stehen durchgetestet ob einer so reagiert wie du es beschreibst?

Sitze auf der Arbeit und kann nicht rein gucken....
 
ja hatte ich schon getan. Ich kann natürlich einen Fehler gemacht haben, aber mir scheint, dass ist nicht der Fall. Oder ob das von anderen kuriosen Einstellungen abhängt?! Der Itemstart hängt mit der Overdubbingeinstellung zusammen. Aber ich seh nicht ein, warum ich das dauernd umschalten sollte. Dann müßte ich den ersten Take immer ohne Looping fahren und danach umschalten, und Cycling einschalten. Ist mir alles viel zu fummlig.
 

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