Reaper Performance OSX vs. Windows

sonnie

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Ich habe die vergangene Zeit mal ein wenig rumgespielt. Testrechner hat Win10 mit Anni. Update und OSX 10.11.6 als Hackintosh. Interessantes Ergebnis:

Das gleiche Projekt in Reaper 5.23 (64 Bit) hat eine unterschiedliche Performance bei der CPU-Auslastung. Die Plug-ins sind immer die WinVST und MacVST. Der Unterschied sollte also so minimal wie möglich sein.

Ergebnis: Mit Windows ist die Auslastung bei 22%, bei OSX bei 32%. Das sind 10% Unterschied. Konnte ich mit mehreren Projekten bestätigen, wenn auch nicht immer so krass. Kommt auf die Anzahl der Plug-ins an.

Konnte das schon einmal jemand beoabchten?
 
hi sonnie,

hab zwar kein hackintosh,
aber dafür ein windows und ein mac system mit vergleichbarer hardware.
mein test mit dem gleichen projekt in reaper auf beiden systemen hat ergeben, dass beide fast genau die gleiche systemauslastung (~24%) hatten.

hab allerdings die beobachtung gemacht, daß reaper auf mac nicht so stabil läuft wie auf windows.

greez
 
Kommt auf die Anzahl der Plug-ins an.
Und auf die PlugIns selbst. Bei Drittanbieter-PlugIns kann es natürlich auch Performance-Unterschiede zwischen Mac- und Windows-Version geben. Oder nutzt Du nur interne, also Reaper-eigene PlugIns?

Ob der Hackintosh überhaupt so performant läuft wie Windows kannst Du ja ggf. mal mit nem Benchmark-Tool (z.B. Geekbench) testen. Gibt es für beide Plattformen. Ist zwar kein Test in Hinblick auf die direkte Audio-Performance, aber wäre ja spannend, ob es da auch schon einen Unterschied gibt.
 
ich hatte bei meinem test ein projekt mit dutzenden instanzen von sylenth und von tunefish4 verwendet.
außerdem noch ein paar audiospuren dazu...
 
Ich habe die vergangene Zeit mal ein wenig rumgespielt. Testrechner hat Win10 mit Anni. Update und OSX 10.11.6 als Hackintosh. Interessantes Ergebnis:

Das gleiche Projekt in Reaper 5.23 (64 Bit) hat eine unterschiedliche Performance bei der CPU-Auslastung. Die Plug-ins sind immer die WinVST und MacVST. Der Unterschied sollte also so minimal wie möglich sein.

Ergebnis: Mit Windows ist die Auslastung bei 22%, bei OSX bei 32%. Das sind 10% Unterschied. Konnte ich mit mehreren Projekten bestätigen, wenn auch nicht immer so krass. Kommt auf die Anzahl der Plug-ins an.

Konnte das schon einmal jemand beoabchten?

Reaper aufm Mac ist einfach BS.

Versteht sich von alleine.
 
Und auf die PlugIns selbst. Bei Drittanbieter-PlugIns kann es natürlich auch Performance-Unterschiede zwischen Mac- und Windows-Version geben. Oder nutzt Du nur interne, also Reaper-eigene PlugIns?

Ab jetzt wird's interessant. Kannst Du das mal testen, sonnie?
Ein Projekt nur mit Reaper-Internen Plugins?
 
Ich habe die vergangene Zeit mal ein wenig rumgespielt. Testrechner hat Win10 mit Anni. Update und OSX 10.11.6 als Hackintosh. Interessantes Ergebnis:

Das gleiche Projekt in Reaper 5.23 (64 Bit) hat eine unterschiedliche Performance bei der CPU-Auslastung. Die Plug-ins sind immer die WinVST und MacVST. Der Unterschied sollte also so minimal wie möglich sein.

Ergebnis: Mit Windows ist die Auslastung bei 22%, bei OSX bei 32%. Das sind 10% Unterschied. Konnte ich mit mehreren Projekten bestätigen, wenn auch nicht immer so krass. Kommt auf die Anzahl der Plug-ins an.

Konnte das schon einmal jemand beoabchten?

Reaper aufm Mac ist einfach BS.

Versteht sich von alleine.

hä? was ist denn BS?
 
Sorry, irgendwie habe ich nie Benachrichtigungen zu neuen Antowrten hier bekommen. Wohl vergessen den Haken zu setzen.

Reaper aufm Mac ist einfach BS.
Versteht sich von alleine.

Leider ohne Argumente mehr als Nutzlos. Ich behaupte: Win7 < Win10 . Deal with it. :)

Reaper ist seit V4 auf dem Mac genauso stabil wie auf Win. Außerdem sieht es eleganter aus.

Und auf die PlugIns selbst. Bei Drittanbieter-PlugIns kann es natürlich auch Performance-Unterschiede zwischen Mac- und Windows-Version geben. Oder nutzt Du nur interne, also Reaper-eigene PlugIns?

Ab jetzt wird's interessant. Kannst Du das mal testen, sonnie?
Ein Projekt nur mit Reaper-Internen Plugins?

Das könnte ich mal tun. Das sind afaik ja immer 64 Bit VSTs. Muss dann sicher nur einen Haufen mehr nehmen.
 
Hat mir keine Ruhe gelassen und hab mal Mittagspause vorgezogen und dafür genutzt.

263 Tracks mit Audio mit insgesamt 512 FX, 95% davon sind ReaEQ mit einem 11 Band Rock Bass Preset und ReaComp mit NYC Drum Buss Preset. Einfach damit in den Plug-ins auf effektiv passiert. Außerdem noch je 4 Instanzen ReaVerb, ReaVerbate und ReaDelay mit Presets.

Jeweils Momentaufnahme während des Abspielens an der fast gleichen Stelle im Song:

Windows 10:
- Total CPU 70%
- RAM: 756 MB
- FX: 27,96% CPU


OSX 10.11.6:
- Total CPU 87,2%
- RAM: 1279MB
- FX: 33,24% CPU


Damit ist die Performance unter Win auch mit ReaFX besser.
 
also ich hab reaper - wie schon erwähnt - sowohl auf windows, als auch auf mac.

ist mir mit dem vorletzten release (5.1x) für osX bei der nutzung von freeware-plugs auch schon das ein- oder andere mal abgestürzt.bzw. hatte plötzliche performance-einbußen; mit der windows-version gabs diese probleme nicht.

in der aktuellen version läuft reaper bei mir aber auch auf mac bisher stabil.
 
ist mir aber mit dem vorletzten release bei der nutzung von freeware-plugs auch schon das ein- oder andere mal abgestürzt.

Das ist aber nicht Reapers Schuld, sondern die der Freeware Plugs. Das passiert unter Win-Reaper laut deren Forum noch viel häufiger, weil es viel mehr Müll Plug-ins gibt.
 
wie gesagt, hab mit der aktuellen version auf beiden systemen keine probleme mehr gehabt.
 

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