@Nachtschicht: du konvertierst ja nicht von 24 Bit nach 24 Bit. Du konvertierst nach 32bit zur Bearbeitung in der DAW, und ganz am Schluss konvertierst du wieder zu 24bit. Da gibt es so gut wie keine Verluste. Dein Beispiel ist also auch sehr konstruiert.
Mein Beispiel ist exakt null konstruiert
Die meisten arbeiten mit 24bit linear als fileformat (sowieso ein Fehler, aber andere Geschichte). Clip gain senkt in den meisten Versionen von cubase nondestruktiv ab, heisst, wenn du irgendeine dsp Operation ausführst wird die bei tatsächlichem Pegel ausgeführt und dein auf - 5db gestelltes File ist danach immer noch auf - 5db gestellt, die Berechnung wurde aber mit den tatsächlichen ursprünglichen Pegeln ausgeführt. So will man das ja auch, man will ja nicht dass mit jeder pupsigen dsp Bearbeitung gleich jeweils Pegel mit reingefroren werden.
Du müsstest sonst also erst den gain offset reinrechnen (ueber bounce oder Auswahl als Datei). Ich kenne niemand, der sich diesen Aufwand macht, die meisten benutzen einfach blind die konvertierfunktion. Insofern ist das null konstruiert sondern schlicht die Praxis und ich weise hier nur auf die extra steps hin, die man machen sollte (die es natürlich gibt, ich behaupte ja nicht, dass man nicht clippinglos was konvertieren kann, es gehoert nur einfach mehr dazu als die meisten denken)
Hinzu kommt aber noch was anderes : wenn wir hier von einem 48 kHz Projekt reden, und du ziehst dir lustig Samples ins Projekt, denn werden die natürlich bereits beim Import konvertiert. Also nix mit gain offset. Da müsstest du also erstmal separat die Samples kopieren, und vorm ins Projekt ziehen erstmal absenken und die Absenkung einrechnen, und dann erst diese neu erstellten Samples reinziehen. Spätestens hier hoerts völlig auf, sowas macht mein Mensch.
Das heisst in der Praxis, das große Teile des gewohnten workflows (z. B. Steppe durch die Media Bay und doppelklicke alles was dir gefällt, oder zieh lustig frei Schnauze Samples ausm Browser ins Projekt) entfallen, oder man ein Riesen bohei macht. Oder halt clipping schon auf der Ebene der verwendeten oneshots in Kauf nimmt (mehr so oneshits, das
... Oder man nimmt eben gleich 44.1 statt 48 *hust* *räusper* das ginge natuerlich auch
Insofern bleibe ich auch weiterhin beim gesagten